特效
這一節需要用到CSS。
也需要你掌握前一節的內容。
使用特效
人物特效
潘大爺 [灰]「什麼情況!」
這裏的 灰
就是特效。
使用一個用方括號 []
圈住特效名來爲人物添加特效。
如果你忘記了語法,可以倒回去看 用戶指南/劇本寫法。
DOM對象特效
> EF adv畫面 灰
爲 id='adv畫面'
的元素設置特效「灰」。
在應用之後整個場景都會變成灰的。
這是樣例效果,分別是原本、人物特效、DOM對象特效適用的結果。
(並不是你的視力有問題而是我偷偷調大了飽和度……)
定義特效
Librian使用CSS來實現特效,每個特效都會被渲染爲元素的 特效
屬性。
首先,在上個章節 CSS與HTML 中指定「自定css」後,向你的CSS添加屬性選擇器。
我們以實現一個 喘氣
特效爲例,用 keyframes
和 animation
屬性,讓特效成爲動畫——
@-webkit-keyframes _喘氣{
0%{transform: translateY(0px);}
50%{transform: translateY(4px);}
100%{transform: translateY(0px);}
}
[特效~=喘氣]{
animation:_喘氣 0.7s linear infinite;
}
然後在人物處應用:
潘大爺 [喘氣](大笑)「心靈信標就在這裏了。」
(注意看這是動圖)
大成功!
使用SVG動畫實現特效
有一些特效用純CSS實現起來有點麻煩,如果你不是CSS大師的話,也可以用SVG動畫來代替。
首先,先用稱手的工具製作一個SVG。
比如用Adobe Animate,然後通過Flash2Svg插件導出SVG,它看起來是這樣——
然後使用CSS僞類將它加入到畫面中——
[特效~=冰霜噴吐]::after{
content: ' ';
display: block;
position: absolute;
top: 260px;
left: 360px;
height: 115px;
width: 230px;
background: url('./冰霜噴吐.svg');
}
之後,當我們在劇本中爲 潘大爺
指定 冰霜噴吐
特效時,就會出現這個動畫。
潘大爺 [冰霜噴吐]「唉~」
注意
DOM對象特效是持續的。如果在語法中不指定特效,就會把原有的特效清除。
DOM對象的特效和立繪的特效不加區分,同一個CSS選擇器可以對兩者使用。
內置的特效
基本上只做測試用,能派上用場的特效還得你自己寫。
-
- 灰
- 使目標變成灰色(去除飽和度)。
-
- 透明
- 使目標變得透明(施加一半的透明度)。
-
- 淡入
- 在出現時使用動畫,短暫的漸變。
-
- 下入
- 在出現時使用動畫,短暫的從下方的漸變。